24 de out.
Como escrever a ideia principal do seu livro personalizado (com exemplos)
A ideia principal é o que mais influencia a história. Veja o que incluir, exemplos fracos e fortes e como usar os detalhes opcionais.

A “ideia principal” é a frase, ou as duas frases, que dizem ao nosso sistema do que trata a história. É o campo que mais influencia o resultado: uma ideia vaga gera uma história genérica, e uma ideia com pessoas, um lugar e um momento gera uma história com a sua marca. Neste guia mostramos o que incluir, damos exemplos e explicamos como usar a seção de detalhes opcionais.
O que uma boa ideia principal deve ter
- Quem: o nome de cada pessoa e quem ela é para a criança (mãe, avô, o cachorro).
- O quê: o que acontece, em poucas palavras (uma viagem, o primeiro dia de aula, um campeonato).
- Onde: o lugar, o mais concreto possível.
- O sentimento: o que você quer que a história deixe (coragem, alegria, saudade).
- Um detalhe só de vocês: algo que só a sua família conhece.
Exemplos fracos e fortes
| Ideia vaga | Ideia que funciona |
|---|---|
| Uma aventura divertida | O Tomás e o avô Zé constroem uma casa na árvore no quintal e passam lá a primeira noite. |
| A Maria vai para a escola | A Maria entra no 5º ano com medo de se perder; a mãe dá a ela um mapa desenhado à mão e ela descobre que já tem amigos na escola nova. |
| Uma história de futebol | O Rodrigo marca o primeiro gol em um treino, com o uniforme do time, e a família vibra assistindo. |
Só usamos o que você escrever
Os livros são sobre pessoas reais, por isso o nosso sistema usa apenas o que você informa e não inventa fatos sobre a sua família: onde moram, o que fazem, como é a casa. Se algo importa para a história, escreva; se não escrever, não acrescentamos. Isso ajuda a evitar surpresas, como uma escada que não existe ou um irmão que ninguém pediu.
A seção “Detalhes (opcional)”
Abaixo da ideia principal, na etapa “História” do formulário, há uma seção fechada por uma seta, chamada “Detalhes (opcional)”. Ela serve para afinar o que a ideia sozinha não diz:
- Localização ou localizações: o lugar, a cidade e o país e, se quiser, até 8 fotos de referência com o nome de cada lugar.
- Duração da história: um dia inteiro, só uma tarde, uma semana de férias.
- Roupas e objetos: por exemplo, a sunga amarela na praia ou o uniforme em um treino. Para a roupa sair igual em todas as páginas, você pode criar um avatar personalizado.
- Como os personagens se tratam: se o filho chama os pais de “você” ou se o Manuel chama a irmã de “mana”.
- Outros detalhes: o modelo e a cor do carro, por exemplo.
Passo a passo para escrever a sua
- 1Escreva uma frase com quem e o quê.
- 2Acrescente onde e o sentimento que você quer.
- 3Junte um detalhe só de vocês.
- 4Passe o resto para os Detalhes (opcional).
- 5Gere a história, leia com atenção e edite o que quiser: dá para mudar uma palavra ou reescrever uma página inteira.
Erros a evitar
- Escrever só o tema (“aventura”), sem pessoas nem lugar.
- Contradições, como informar duas idades diferentes para a mesma pessoa.
- Pedir demais: uma história curta comporta um momento principal, não dez.
- Esperar que a gente adivinhe o que você não escreveu.
Resumindo
Uma boa ideia principal diz quem, o quê, onde e o que se sente, em poucas frases, e os detalhes opcionais cuidam do resto. Depois de gerada, a história é editável e você tem 2 revisões incluídas. Experimente: o preview do avatar é gratuito, sem conta, e só depois você decide se quer o livro.